JAMALUDDIN, NURUL AZIZAH (2021) ANALISIS MAKNA ISTILAH DALAM GAME ONLINE YANG DIGUNAKAN BUKAN PADA KONTEKSNYA. Skripsi thesis, Universitas Hasanuddin.
![[thumbnail of Cover]](/7397/1.hassmallThumbnailVersion/F011171503_skripsi%20cover1.png)
![](/7397/1.haspreviewThumbnailVersion/F011171503_skripsi%20cover1.png)
F011171503_skripsi cover1.png
Download (184kB) | Preview
![[thumbnail of Bab 1-2]](/style/images/fileicons/text.png)
F011171503_skripsi 1-2.pdf
Download (1MB)
![[thumbnail of Dapus]](/style/images/fileicons/text.png)
F011171503_skripsi dp.pdf
Download (250kB)
![[thumbnail of Full Text]](/style/images/fileicons/text.png)
F011171503_skripsi.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (5MB)
Abstract (Abstrak)
Nurul Azizah Jamaluddin. ‘Analisis Makna Istilah dalam Game Online yang Digunakan Bukan pada Konteksnya’ (dibimbing oleh H. Tammasse dan H. Kaharuddin).
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan bentuk istilah dalam game online, makna istilah dalam game online yang digunakan bukan pada konteksnya, dan keterkaitan makna antara makna istilah game online dalam konteks game online dan makna istilah game online yang digunakan bukan pada konteksnya.
Penelitian ini menggunakan analisis kualitatif bersifat deskriptif dengan pendekatan semantik. Pengumpulan data menggunakan metode simak setelah itu dilanjutkan dengan teknik catat dan tangkap layar. Dalam penelitian ini, sampel yang diambil hanya 17 istilah dalam game online yang digunakan di media social dalam bentuk percakapan, status, dan komentar bukan dalam konteks game online.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa istilah dalam game online yang digunakan pada konteksnya dan bukan pada konteksnya ditemukan tiga bentuk, yakni berbentuk singkatan, berbentuk kata, dan berbentuk frasa. Makna yang terdapat dalam istilah game online yang digunakan bukan pada konteknya umumnya tetap mengacu pada makna yang sebenarnya, dan makna istilah dalam game online yang digunakan bukan pada konteknya terjadi perluasan makna pada istilah damage dan savage, dan pada istilah afk, gg, es/ez, bar-bar, war, bug, lag,epic, cheat, ulti, kill, troll, epic comeback, dan knock down tidak terjadi perubahan makna (makna tetap).
Kata kunci:konteks, makna, istilah, game online
Item Type: | Thesis (Skripsi) |
---|---|
Subjects: | P Language and Literature > P Philology. Linguistics |
Depositing User: | S.Sos Rasman - |
Date Deposited: | 04 Oct 2021 07:36 |
Last Modified: | 04 Oct 2021 07:36 |
URI: | http://repository.unhas.ac.id:443/id/eprint/7397 |