PERANCANGAN UI/UX APLIKASI COACHING LARI RUNCH DENGAN METODE DESIGN THINKING


MEZALUNA, ANDI ZHAFIRA (2026) PERANCANGAN UI/UX APLIKASI COACHING LARI RUNCH DENGAN METODE DESIGN THINKING. Skripsi thesis, Universitas Hasanuddin.

[thumbnail of H071221043-waiK7IruxUEgqJWn-20260703111512.pdf] Text
H071221043-waiK7IruxUEgqJWn-20260703111512.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB)

Abstract (Abstrak)

Latar belakang. Penggunaan aplikasi olahraga lari saat ini belum sepenuhnya mampu mendukung keberlanjutan latihan pengguna karena masih terbatasnya panduan latihan yang terstruktur dan dukungan yang bersifat personal. Kondisi tersebut menunjukkan perlunya perancangan antarmuka dan pengalaman pengguna yang sesuai dengan kebutuhan pelari pemula dan rekreasional. Tujuan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface (UI) dan user experience (UX) aplikasi coaching lari Runch yang sesuai dengan kebutuhan pengguna serta mengevaluasi tingkat usability dari prototipe yang dihasilkan. Metode. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking yang terdiri atas tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara semiterstruktur terhadap 12 responden. Prototipe dirancang menggunakan Figma dan dievaluasi melalui usability testing menggunakan Maze, System Usability Scale (SUS), serta Focus Group Discussion (FGD). Hasil. Penelitian ini menghasilkan prototipe high fidelity aplikasi coaching lari Runch yang menyediakan fitur program latihan personal, penjadwalan latihan yang fleksibel, tips latihan, notifikasi pengingat, serta sistem lencana sebagai bentuk motivasi pengguna. Hasil evaluasi menunjukkan nilai Maze Usability Score (MAUS) sebesar 98 dan skor SUS rata-rata sebesar 93,5 yang termasuk dalam kategori excellent. Temuan FGD juga menunjukkan bahwa pengguna menilai aplikasi mudah digunakan, memiliki navigasi yang jelas, serta tampilan antarmuka yang menarik dan konsisten. Kesimpulan. Prototipe aplikasi Runch telah memenuhi aspek usability dan sesuai dengan kebutuhan pengguna, sehingga layak dijadikan acuan dalam pengembangan aplikasi coaching lari berbasis mobile.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: Q Science > Q Science (General)
Divisions (Program Studi): Fakultas Matematika dan Ilmu Peng. Alam > Sistem Informasi
Depositing User: Nasyir Nompo
Date Deposited: 06 Nov 2026 07:00
Last Modified: 06 Nov 2026 07:00
URI: http://repository.unhas.ac.id:443/id/eprint/61375

Actions (login required)

View Item
View Item