Rancang Bangun Modul Praktikum Mixed Reality Development Menggunakan Aplikasi Blender Dan Unity


Fitri, Annisa (2026) Rancang Bangun Modul Praktikum Mixed Reality Development Menggunakan Aplikasi Blender Dan Unity. Skripsi thesis, UNIVERSITAS HASANUDDIN.

[thumbnail of D121191018-wRfLCHV2Wzpjg6YP-20260821190038.pdf] Text
D121191018-wRfLCHV2Wzpjg6YP-20260821190038.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (19MB)

Abstract (Abstrak)

ANNISA FITRI. Rancang Bangun Modul Praktikum Mixed Reality Development Menggunakan Aplikasi Blender Dan Unity (dibimbing oleh Ingrid Nurtanio) Latar belakang. Pemanfaatan perangkat MetaQuest 3 di laboratorium Animasi dan Multimedia saat ini masih terbatas dan belum mengakomodasi perkembangan teknologi terkini, khususnya pasca-peluncuran Unity 6 dan package Meta OpenXR. Berbeda dengan versi sebelumnya, Unity terbaru telah menggabungkan kemudahan dan fungsionalitas Oculus Integration dengan fleksibilitas dan kompatibilitas OpenXR, sehingga proses pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR) dan Mixed Reality (MR) menjadi jauh lebih efisien dan mendukung variasi fitur yang lebih luas. Meskipun demikian, tahapan pengembangan aplikasi VR/MR masih dinilai panjang dan kompleks, terutama pada proses pembuatan aset 3D dan animasi. Oleh karena itu, diperlukan sebuah panduan pembelajaran yang sistematis dan terstruktur untuk memfasilitasi mahasiswa dalam menguasai materi tersebut. Tujuan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah modul praktikum yang tidak hanya mampu meningkatkan minat belajar mahasiswa, tetapi juga selaras dengan perkembangan perangkat lunak dan teknologi saat ini, dengan fokus utama pada penggunaan Blender, Unity 6, dan Meta Quest. Metode. Penelitian ini terdiri dari beberapa tahapan yaitu, pengenalan dasar Blender, proses sculpting dan rigging model, pembuatan animasi, pengenalan fitur Unity, hingga pengembangan aplikasi MR. Aplikasi yang dikembangkan dirancang sebagai simulasi interaktif untuk penanganan korban kecelakaan. Pengujian fungsional aplikasi dilakukan menggunakan metode black box, sementara penilaian kelayakan modul dilakukan melalui uji lapangan. Hasil. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa modul praktikum yang dikembangkan masuk dalam kategori "sangat layak". Hal ini didasarkan pada dua rangkaian uji coba yang melibatkan masing-masing 25 dan 22 mahasiswa Teknik Informatika Universitas Hasanuddin. Skor penilaian keseluruhan yang berhasil diraih mencapai 90,13% pada uji coba pertama dan meningkat menjadi 92,88% pada uji coba kedua, yang diukur berdasarkan aspek tampilan, penyajian materi, dan kemanfaatan. Kata Kunci: Mixed Reality, Blender, Unity 6, Meta Quest, simulasi penanganan kecelakaan.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Mixed Reality, Blender, Unity 6, Meta Quest, simulasi penanganan kecelakaan.
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
T Technology > T Technology (General)
Divisions (Program Studi): Fakultas Teknik > Teknik Informatika
Depositing User: Unnamed user with username takdim
Date Deposited: 04 Nov 2026 06:20
Last Modified: 04 Nov 2026 06:20
URI: http://repository.unhas.ac.id:443/id/eprint/61094

Actions (login required)

View Item
View Item