RANCANGAN UI/UX APLIKASI PEMBINAAN LATE ADOLESCENCE DENGAN PENDEKATAN DOUBLE DIAMOND–LEAN STARTUP UNTUK KEBERLANJUTAN PROGRAM DIGITAL LAPAS MAKASSAR=UI/UX DESIGN OF LATE ADOLESCENCE GUIDANCE APPLICATION WITH THE DOUBLE DIAMOND–LEAN STARTUP APPROACH FOR THE SUSTAINABILITY OF THE MAKASSAR PRISON DIGITAL PROGRAM


RAMADHAN, MUHAMMAD ZOEL (2026) RANCANGAN UI/UX APLIKASI PEMBINAAN LATE ADOLESCENCE DENGAN PENDEKATAN DOUBLE DIAMOND–LEAN STARTUP UNTUK KEBERLANJUTAN PROGRAM DIGITAL LAPAS MAKASSAR=UI/UX DESIGN OF LATE ADOLESCENCE GUIDANCE APPLICATION WITH THE DOUBLE DIAMOND–LEAN STARTUP APPROACH FOR THE SUSTAINABILITY OF THE MAKASSAR PRISON DIGITAL PROGRAM. Skripsi thesis, Universitas Hasanuddin.

[thumbnail of COVER] Image (COVER)
H071221059-ZxVAhPYgKTfpmMw1-20260212111013.jpg

Download (318kB)
[thumbnail of BAB 1-2] Text (BAB 1-2)
H071221059-1-2.pdf

Download (411kB)
[thumbnail of DAPUS] Text (DAPUS)
H071221059-dp.pdf

Download (198kB)
[thumbnail of FULL TEKS] Text (FULL TEKS)
H071221059-fulllll.pdf
Restricted to Repository staff only until 12 January 2028.

Download (11MB)

Abstract (Abstrak)

Peningkatan kriminalitas yang melibatkan remaja usia late adolescence (18–21 tahun) berdampak pada meningkatnya jumlah narapidana remaja di Lapas Kelas I Makassar. Narapidana remaja menghadapi berbagai permasalahan psikologis, sosial, dan keterbatasan pengembangan keterampilan akibat kondisi overcrowded serta keterbatasan pendampingan pembinaan. Penelitian ini bertujuan merancang UI/UX aplikasi pembinaan narapidana remaja berbasis digital untuk meningkatkan kesejahteraan psikologis, perilaku sosial, dan kemandirian ekonomi. Perancangan dilakukan menggunakan pendekatan Double Diamond dan Lean Startup guna memastikan desain berpusat pada pengguna dan berkelanjutan. Aplikasi menerapkan personalisasi pembinaan melalui tiga tahap, yaitu kognisi, afeksi, dan perilaku, serta dilengkapi fitur pengembangan keterampilan kewirausahaan. Evaluasi usability dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS) dan successability rate. Hasil pengujian menunjukkan bahwa rancangan UI/UX aplikasi memiliki tingkat kegunaan yang baik dan dapat diterima oleh pengguna, sehingga berpotensi mendukung keberlanjutan program pembinaan narapidana remaja di Lapas Makassar.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: UI/UX, Pembinaan Narapidana Remaja, Late Adolescence, Double Diamond, Lean Startup, Usability Testing, Program Digital Pemasyarakatan
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions (Program Studi): Fakultas Matematika dan Ilmu Peng. Alam > Sistem Informasi
Depositing User: Unnamed user with username pkl2
Date Deposited: 09 Sep 2026 07:49
Last Modified: 09 Sep 2026 07:49
URI: http://repository.unhas.ac.id:443/id/eprint/57587

Actions (login required)

View Item
View Item