LATIF, AMELIA VIRSHANY (2025) PENGARUH PEMBERIAN VIRTUAL REALITY EXERGAME TERHADAP STATUS FUNGSIONAL TANGAN DAN FUNGSI MOTORIK HALUS PADA PASIEN PASCA STROKE = THE EFFECT OF VIRTUAL REALITY EXERGAME ON HAND FUNCTION STATUS AND FINE MOTOR FUNCTION IN POST-STROKE PATIENT. Thesis thesis, Universitas Hasanuddin.
C215202002-Cover.jpg
Download (299kB) | Preview
C215202002-1-2(FILEminimizer).pdf
Download (335kB)
C215202002-dp.pdf
Download (454kB)
C215202002-fulll(FILEminimizer).pdf
Restricted to Repository staff only until 26 July 2027.
Download (1MB)
Abstract (Abstrak)
Stroke merupakan penyebab utama morbiditas jangka panjang, dimana lebih dari 60% penderita stroke mengalami defisit neurologis persisten pada ekstremitas atas yang berdampak signifikan pada independensi dan kualitas hidup pasien. Pergerakan tangan memainkan peran utama di dalam fungsi ekstremitas atas, dimana banyak aktivitas harian yang memerlukan fungsi tangan, seperti menggunakan alat makan, mengancingkan baju, membuka pintu, dan lain sebagainya. Oleh karena itu, kehilangan fungsi tangan dapat mempengaruhi kemandirian fungsional dan kualitas hidup pasien secara serius. Seiring dengan perkembangan teknologi, penggunaan virtual reality (VR) pada terapi rehabilitasi stroke membuat adanya perbaikan signifikan pada fungsi motorik, kekuatan otot, dan keseimbangan ekstremitas bawah. Namun, studi dan panduan berbasis bukti mengenai rehabilitasi dalam mengembalikan fungsi tangan pasca stroke masih terbatas Tujuan: Untuk mengetahui pengaruh dari pemberian virtual reality exergame pada status fungsional tangan dan fungsi motorik halus pasien pasca stroke di RSPTN. Universitas Hasanuddin Makassar. Metode: Penelitian ini dilaksanakan dengan desain randomized controlled trial dengan melibatkan 56 orang subyek paska stroke. Penelitian dilaksanakan pada November 2023 sampai dengan November 2023. Pelaksanaan penelitian dilakukan dengan metode wawancara, pemeriksaan fisik, pemeriksaan Fugl-Meyer Assessment for Upper Extremities Hand (FMA-UE Hand) untuk menilai kemampuan fungsional tangan, dan Nine-Hole Peg Test (NHPT) untuk menilai fungsi motorik halus. Kemudian dilanjutkan dengan pemberian latihan terapi konvensional dan virtual reality pada kelompok eksperimen dan latihan konvensional pada kelompok kontrol selama 8 minggu. Selanjutnya, dilakukan pemeriksaan FMA-UE Hand sebagai hasil utama dan NHPT sebagai hasil sekunder.
Keyword : virtual reality, rehabilitasi, fungsi tangan, stroke.
| Item Type: | Thesis (Thesis) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Virtual reality, rehabilitation, hand function, stroke. |
| Subjects: | R Medicine > R Medicine (General) |
| Divisions (Program Studi): | Fakultas Kedokteran > Ilmu Kedokteran |
| Depositing User: | Rasman |
| Date Deposited: | 19 Jan 2026 01:05 |
| Last Modified: | 19 Jan 2026 01:05 |
| URI: | http://repository.unhas.ac.id:443/id/eprint/52642 |
